Войти
через
   
Визуализация интерьера
в 3ds Max и V-Ray
Мастер-класс, посвященный популярному модулю визуализации V-Ray и особенностям его использования при создании реалистичных изображений интерьеров.
Онлайн
МК
4
часa
обучения
2
недели доступа
к записи занятия
Профессионально создавайте
реалистичные интерьеры
Это онлайн мастер-класс, где вы научитесь созданию реалистичных изображений собственного дизайна интерьера для квартиры, загородного дома и дачи, визуализаций интерьеров для различных журналов, сайтов и рекламных проспектов.
V-Ray – самый популярный модуль для визуализации. Его стабильность, гибкие возможности, быстрая скорость работы и отличное качество получаемых реалистичных изображений намного опережают всех конкурентов. На сегодняшний день аналогов попросту не существует. V-Ray – это основной инструмент для работы среди профессиональных дизайнеров, визуализаторов, архитекторов и аниматоров. На мастер-классе вы будете учиться использовать его возможности на учебном материале, максимально приближенном к реальным задачам, которые могут встать перед вами в профессии.


Акцент мастер-класса смещен на практику применения модуля. Это не значит, что теория дается скупо, но она «вычищена» от неприкладных моментов. Всё, что будет объясняться, преподаватель тут же покажет в действии. Но даже то, что не относится непосредственно к действиям, вам вряд ли когда-либо придется искать в сторонних справочниках. Основательный подход и богатый опыт преподавателя в отборе знаковой информации в очередной раз сыграет вам на руку. Результатом прохождения мастер-класса станет уверенное практическое владение инструментом и умение без какой-либо дополнительной подготовки визуализировать любой интерьер.
набор на мастер-класс
ещё не открыт

Преподаватель: Константин Тимофеев
Преподаватель с большим практическим опытом.
За почти 10 летний стаж он участвовал в сотнях различных проектов (дизайн, визуализация и моделирование интерьеров, экстерьеров, выставочных стендов, архитектурных объектов, предметное моделирование и визуализация) и зарекомендовал себя как настоящий профессионал, быстро и качественно выполняющий работу. Основное его правило: «Теория без практики это рюкзак с учебниками по плаванию за спиной тонущего».
Узнать подробнее...






Чему вы научитесь?
На мастер-классе будут подробно отработаны следующие навыки:
Общая настройка и подготовка трехмерной сцены.
Анализ геометрии интерьера и поиск ключевых ракурсов.
Установка и настройка камер.
Подготовка текстур.
Создание и настройка материалов.
Расстановка и настройка освещения.
Настройка и выполнение визуализации.
Что вы получите?
Возможность посетить живое онлайн занятие с преподавателем.
Запись занятия для повторения в течение 2 недель. Просмотр записи в режиме онлайн. После истечения стандартного срока доступа вы сможете продлить доступ к записи занятия еще на 2 недели и делать это неоднократно.
Конспект занятия бессрочно.
Рабочие файлы занятия (если предусмотрено).
Для кого это?
Мастер-класс предназначен для людей, обладающих базовыми знаниями о системе 3ds Max и имеющих общее представление о V-Ray. Это начинающие моделлеры, визуализаторы, дизайнеры интерьеров, архитекторы, а также люди, увлекающиеся дизайном интерьеров, творческие, любопытные и талантливые личности, студенты.
Что вам понадобится?
Для прохождения мастер-класса понадобится сама программа 3ds Max 2016 и выше и модуль V-Ray.
Смотрите эпизоды с занятия

Теория и общие понятия
Механика распространения освещения в реальной жизни
Имитация реального освещения в V-Ray
Понятие Global Illumination. Первичный и вторичный отскок
Подключение V-Ray
Установка V-Ray в качестве основного визуализатора
Включение глобального освещения
Методы расчета первичного и вторичного отскока в V-Ray
Расстановка и предварительная настройка освещения
Типы источников света в V-Ray
Система дневного освещения
Анализ интерьера для создания корректной модели освещения
Параметры источников света
Тестовая визуализация
Быстрая настройка визуализации в окне V-Ray Quick Settings
Использование "пресетов"
Автоматическая регулировка качества визуализации
Коррекция визуализации в окне Frame Buffer
Расстановка и предварительная настройка камер
Анализ геометрии интерьера и поиск ключевых ракурсов
Параметры PhysicalCamera
Выбор пропорций изображения
Настройка угла поля зрения объектива
Установка границ отсечений
Регулировка экспозиции
Баланс белого
Искажения
Ручная настройка параметров визуализации
Обзор диалогового окна Render Setup
Понятие Subdivs
DMC Sampler (Global DMC)
Image sampler (Antialiasing)
Color mapping
Настройка методов расчета первичного и вторичного отскока
Предварительная визуализация
Создание, предварительная настройка и назначение материалов
Редактор материалов Slate Material Editor
Основные материалы V-Ray
Настройка цвета, отражения, преломления, рельефа
Подключение текстур и процедурных карт
Распределение текстуры по поверхности объекта
Использование разных материалов в составе одного объекта
Финальная визуализация
Финальная настройка камер, материалов и освещения
Финальная настройка визуализации
Запуск и сохранение финальной визуализации
Компании обучают своих сотрудников у нас
МТС Бурда Алроса Мегафон Wargaming ТАСС Panasonic 5 канал DDB Ашан Точка Эксмо ОМК Plarium
Комментарии (6)
Максим Осипов, 28 декабря 2016 в 15:15 # | Ответить
Пошел на этот МК, потому что хотел прояснить для себя, как Константин ведет обучение. Толково ведет.
Закрыл для себя несколько важных вопросов по настройке света и материалов VRay.
Присматриваюсь к базовому курсу по 3ds Max.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Юрий Баранов, 21 декабря 2016 в 16:17 # | Ответить
Интересная тема, и хотелось бы, чтобы у вас появилась расширенная версия мастер-класса, которая бы включала в себя основы теории цвета (куда ж без неё визеру?), а так же подготовку изображения к постобработке, например, во Fusion (это довольно сильно расширяет возможности по сравнению с тем же Photoshop).
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Bogdan Rudenko, 17 ноября 2016 в 18:26 # | Ответить
Константин, я работаю в C4D с модулем V-Ray 1.9. Имеет ли мне смысл приходить на занятие? Или если написано "3ds Max", то только 3ds Max?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Константин Тимофеев, 21 ноября 2016 в 15:08 # | Ответить
Здравствуйте. На данном мастер-классе V-Ray рассматривается исключительно с 3ds Max.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Bogdan Rudenko, 24 ноября 2016 в 23:46 # | Ответить
Эт я понял, что V-Ray рассмотрите в 3ds Max. Но судя по программе, стоит и мне прийти, потому что принципы универсальные...
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Castor Naja-T'ong, 14 апреля 2016 в 20:02 # | Ответить
Интересно а вообще зачем сейчас проводить курсы по V-Ray если их покупают(или уже купил) Renderman. Вроде-как преценденты, когда после поглощения ПО переставало существовать полным-полно, может стоит дождаться окончательного решения.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Задать вопрос