Войти
через
   
Motion-дизайн:
введение в профессию
Стрим об индустрии моушн-дизайна и стратегиях получения актуальной профессии
Онлайн
МК
2
часа
обучения
2
недели доступа
к записи занятия
Найди себя в индустрии моушн-дизайна
Приглашаем вас услышать подробный рассказ об индустрии моушн-дизайна и о том, как получить актуальную профессию в любом из его направлений. Стрим ведет моушн-дизайнер из списка 20 самых коммерчески успешных авторов Videohive по всему Миру.
Моушн–дизайн – это главный навык следующего десятилетия. Именно ему посвящены актуальные конференции лидеров индустрии, но даже люди из сферы моушн/дизайна/3D не всегда понимают все нюансы этой огромной отрасли. Мы проводим стрим, где расскажем о разных сегментах данного рынка и профессиях, которые его обслуживают.
Чем спец по VFX отличается от персонажника? Чем занимается композер, а чем – моделер? Кому из них больше платят и на кого из них проще выучиться? Вы узнаете, с чего вам начать, если вы только присматриваетесь к разным возможностям. Или как вам переквалифицироваться, если вы уже что-то делаете в сфере дизайна. Для участия в стриме неважно, кем вы работаете в данный момент и какими навыками сейчас обладаете: мы поможем увидеть картинку в целом и наметить перспективы развития – как финансовые, так и творческие. Кроме чисто практической пользы, этот стрим – прекрасная возможность вдохновиться последними трендами и увидеть по-настоящему шикарные работы и уровень, к которому стоит стремиться.
набор на мастер-класс
ещё не открыт

Преподаватель: Никита Чесноков
Никита Чесноков — известный моушн-дизайнер, преподаватель, один из самых популярных авторов Videohive, заработавший на продаже своих проектов более $1000000.
Никита знает современные тренды, потребности рынка и тонкости работы в разных направлениях моушн-дизайна, видео и 3D, а на его курсах студенты с первого же занятия ориентированы на создание актуального портфолио, дающего старт в профессию. Кроме навыков виртуозного владения софтов, он прививает коммерческое мышление, профессиональный кругозор и привычку планировать свою карьеру на десятилетия вперед.
Узнать подробнее...




Что будет на стриме?
Обстоятельный разговор о том, что представляет из себя индустрия.
Структурированный рассказ о существующих отраслях и направлениях моушн-дизайна.
Информация о том, как попасть в индустрию и закрепиться в ней: с чего начать, как получить каждую специальность.
Ответы на вопросы, которые волнуют всех: на кого проще выучиться, кому больше платят, какие специалисты всегда нужны, кто в моушне делает самые крутые и прогрессивные вещи.
Подробный блок про софт для моушн-дизайна.
Ответы на вопросы участников стрима.

Для кого стрим?
Для всех, кто ищет перспективную профессию, связанную с графикой и дизайном.
Для графических дизайнеров, которым интересна моушн-графика.
Для моушн-дизайнеров, которые хотят узнать больше о целой отрасли и возможностях, которые в ней существуют.
А что дальше?
Хотите, чтобы крутой преподаватель помог вам совершить прорыв в индустрию? Начните с практического онлайн-курса «Adobe After Effects: базовый уровень» с обратной связью от преподавателя и поддержкой сообщества моушн-дизайнеров. Вы научитесь делать эффективные видео для любых целей и уже на курсе пройдете практику работы под запрос. Всё это с нулевого уровня, просто записывайтесь.

Подробнее о курсе
Смотрите работы учащихся

Что такое Motion Design?
Понятие моушен-дизайн
История появления индустрии
Задачи моушен-дизайна
Отличительные особенности моушена
Отрасли и виды Motion Design
Теледизайн (он же бродкаст дизайн)
Флэт-моушен
3D-моушен
VFX
Персонажная анимация
Основные профессии
Motion Sapiens – моушен-дизайнер обыкновенный
3D-моушен дизайнер
Аниматор
Специалисты по: освещению, текстурам, рендеру
Композер
Вспомогательные профессии
Иллюстратор
Ретушер
Моделер
Специалист по риггингу
Софт в моушен дизайне
After Effects
Cinema 4D
Nuke
Houdini
Illustrator, Premiere Pro, Photoshop
Как стать моушен дизайнером
Компании обучают своих сотрудников у нас
МТС Бурда Алроса Мегафон Wargaming ТАСС Panasonic 5 канал DDB Ашан Точка Эксмо ОМК Plarium
Комментарии
Задать вопрос
Вставьте этот код сразу после открывающего тега